第二百七十七章 巴哈姆特之怒,love live-《东京完美人生》


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    说白了,三方都是有实力有渠道的,换作普通公司,真没那么容易把这个企划搞起来,这也是明知偶像企划是卷钱机器,却不是什么公司都赚得了这个钱的原因。

    石川司可以,他甚至都不需要找别的公司合作。

    游戏方面有fugames,动画方面有f.a.works,宣传方面有b站,就连企划所需的虚拟偶像的声优,他都可以直接在未来艺术事务所寻找,或者让未来事务所到声优养成学校做个宣传,来个公开海选,选出最合适的。

    总之,他自家的几个公司就可以形成一个完整的产业闭环,根本不需要找别的公司来分一杯羹。

    做这个企划还有一层好处。

    f.a.works那边,目前能做得比较长久的ip只有《物语》系列和《fate》系列,如果做《love    live》企划,这种持久型的ip将多出来一个,毕竟《love    live》这个系列的动画不止是本家两季加一个剧场版,还包括《sunshine》、《虹咲学园》、《super    star》这些篇章。

    而且,只要这个ip的人气还在,可以一直出下去,甚至可以让f.a.works摆脱文抄,独立发展。

    老早之前,石川司就计划着要为f.a.works多搞一个持久型的ip出来了,现在做《love    live》企划刚刚好。

    当然,《love    live》这个ip是先运营,接着出动画,最后再出游戏,等到游戏出来,至少都得2013年甚至2014年,还早得很。

    单就游戏这一块,还是《巴哈姆特之怒》先出。

    《巴哈姆特之怒》,卡牌对战游戏,大致就是玩家召唤被封印在卡片中的英雄、众神与诸魔,在广阔的魔幻世界展开冒险,同其他玩家组团或者对战的游戏。

    游戏开始之前,玩家需要先选择种族,在战斗的时候,如果玩家的种族与卡牌角色的种族一致,能够更进一步地激发出卡牌角色的能力。

    不过,这算不上什么创新。

    游戏的世界是一个架空魔幻世界,从北欧神话到东方传说,各种魔幻角色无奇不有,包括亚瑟王、兰斯洛特、奥丁、吉尔伽美什等等。
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