第(2/3)页 “游戏名字叫什么?” “看到了,《巴哈姆特之怒》。” “好耶!新游戏玩起。” …… “《巴哈姆特之怒》吗?” 小野弘一顾不上将底下的消息全部看完,很快便退出相关界面,手机上网,搜索起《巴哈姆特之怒》这款游戏。 卡牌游戏,口碑好像还不错。 不过,小野弘一并没有立刻查看相关的评论,而是关注起游戏的宣传页面。 根据宣传页面的说法,这款游戏居然有几十位顶尖插画家的作画,其中展示出来的一些卡片,人物立绘不是一般的精美,风格也比较独特,不同于市面上其他卡牌游戏的立绘,让人看一眼就印象深刻。 看到这些人物立绘的瞬间,小野弘一心里面便生出一个想法:“这游戏我玩定了!” 只是不知道游戏里面跟宣传页面上的人物立绘是否一样,可别是虚假宣传。 事实上,跟小野弘一一样被游戏的人物立绘吸引入坑的人还有很多,游戏也不存在什么虚假宣传。 游戏之所以口碑好,最重要的就是人物画风以及游戏的美术风格够独特,够吸引人,游戏的讨论区,也都是相关的讨论: “卡牌游戏别的也有,不一定得玩这个,但是,这游戏的卡牌角色也太精美了。” “不愧是邀请了几十位顶尖插画家作画的游戏。” “游戏玩法还谈不上有什么特别的,但是这个立绘,这个美术风格,足以击败其他所有的卡牌游戏。” “能抽到可爱的妹子就行了,还管什么游戏玩法啊?” “这得花多少钱在作画上面啊?fugames也太舍得投入了。” 第(2/3)页